屬性點慈善家 作品

293 入侵(第2頁)

  在主世界這裡,按理說為了應對隨時可能爆發的三界戰爭或魔界入侵,城牆是必不可少的防禦手段。

  可在實際操作中,真正的世界級大戰往往幾百年才有一次,按二十年一代人,隔兩代的信息交流基本趨近於零,一百年足以忘記一切恐懼。

  除各國邊境,大部分城市的城牆都會漸漸消失掉,好一些的也會被擴大的城市規模給藏在某個區域裡,無法起到保護全城的作用。

  但也不能一概而論。

  暫時把兩個新世界門定義為一號門和二號門。

  與二號門相比,一號門外東側的城牆體系保留比較完善,原因有點諷刺,因為雷鳴國東邊的國家治理能力不太行,導致匪盜頻生,為防備大規模匪盜襲城,這才保留下城牆。

  雷鳴國在一號門附近的其他區域,以及二號門周邊就比較遭殃,即使城裡有足夠的志願者、傭兵、駐軍能頂住,外圍也迅速出現大片被焚燬區域。

  這些焚燬區反過來成了魔族的主場。

  人類的建築是很有趣的存在。

  它的基本功能是給裡面的人提供安全感,不論當地風格與設計理念如何,基因本能會讓大多數結構趨同,地形上天然就對外來入侵者不利。

  實際上就算弄個鍋蓋形狀建築,開個門洞,效果也是一樣的,外面一進去要完成瞳孔放大才能看清東西,如果是明確敵對,時間都夠被躲在門邊的傢伙捅上幾刀了,所以從室外突入室內需要極大的代價。

  哪怕到了信息時代也一樣,用和匪徒一樣數量的特警去衝室內目標,即使有防彈裝備保護也有不低的死亡率,為了確保生存率往往都是以多打少,當然電影裡一個人幹翻一個營的不算。

  焚燬的地區已經沒辦法住人,再點火又燒不起來,可魔族不管,即使磚瓦燒的漆黑且有部分倒塌,那也比山洞裡乾燥舒適。

  這就苦了各地抵抗者,這些廢墟里的魔族不去管它,隨時都會來個背刺,要清除就要花費極大的代價。

  這種自發組織的抵抗根本承擔不了掃清廢墟區的代價。

  靠著幾個強一些的人,清理的效率甚至不如魔族入住快,等於白乾。