屬性點慈善家 作品

217 防災難題(第2頁)

  為解決溫度困境,氧化鋁爐內壁使用了瓷土塗層,等於預熱完裡面就是瓷的,雖然沒有辦法精確測量,只透過目測和鐵對照,極限爐溫能接近1800度,如果不是陶瓷的高溫性能好,一般熔點兩千來度的物體在這個溫度下也軟了。

  燒出三百公斤氧化鋁的也是這個爐子。

  送去項目組之前,還專門搬到宮殿裡給王齊看過。

  不得不說,靠一雙肉眼,屁也看不懂,只能從外觀形狀分辨不是單晶體。

  要不是彗星在頭頂壓著,王齊非得想辦法弄到鎢,整出能把氧化鋁燒到熔點的爐子來,看看那種情況下能做出多大的晶體。

  這顆三百多公斤的氧化鋁作為王城防護魔法陣的核心,應該有點用。

  但就算能弄好,也來不及充能,在彗星衝擊下保住王庭樹還是要靠之前四十來公斤的寶石。

  王齊也對進度重點關注,到彗星已經能在夜間隔著稀薄火山灰看到時,金蠍每天都在項目組盯幾個小時,隨時回報情況。

  今天有好消息:“王,防護陣項目的一路防護模塊已經充能到可啟用的水平,道具店裡的人說如果只防御單方向的衝擊,應該問題不大。”

  “應該?”這可不是好說法。

  “他們也不知道彗星掉下來是什麼情況,我們的人也不會計算碰撞當量。”

  不是不會算,而是沒辦法算。

  質能方程本身很簡明,但實際衝擊結果,要視彗星的大小、密度、形狀來定,密度小的部分很容易就被大氣壓縮和摩擦升溫在落地前給搓爆了。

  空爆挺唬人,卻不厲害。

  還是以核彈為例。

  說起來好像核彈衝擊波動不動能波及幾千上萬平方公里,其實空爆為主的攻擊,在有地下掩體的情況下,要消滅一個300萬人口規模城市中八成的活人,就需要60至100顆50萬噸當量的。

  這一波炸完,甚至還有三成以上的地表建築能保持基本功能!當然裡面應該沒活人了。

  核彈殺人是通過光、熱效應,核爆光足以穿透一定厚度的牆體把人的皮膚烤融化,衝擊波的效果在大量建築遮蔽時甚至不如光殺傷,爆炸瞬間輻射和核塵埃引起的放射病都是後續的事了。

  彗星撞擊也是差不多的,實際真正有效的,只有低空爆炸的大個頭天體和直接觸地爆炸,其餘什麼距離地面十五公里、二十公里就爆炸的玩意,只要不在爆點正下方,找個掩體基本沒啥大事。

  總之天體碰撞的當量計算是個很複雜的綜合科學,尤其彗星這種石頭和冰的混合物,沒有常年的近距離追蹤調查甚至取樣,即使有整套理論也沒辦法算出當量來。

  王齊得到魔法陣的消息,不再追問,還是得靠自己。

  喊來衛戍部隊的兩位將軍,讓他們去協調王城人員避難。